Il grande gioco della riabilitazione
Oltre il videogioco, i percorsi interattivi della realtà virtuale verso nuove pratiche terapeutiche
Giovedì 23 Febbraio 17:45 - Aula Magna "Giovanni Agnelli" Politecnico di Torino
Ognuno di noi sente di possedere il proprio corpo e i movimenti che da esso scaturiscono, ma che cosa accade quando questi sono danneggiati a causa di lesioni cerebrali? Come intervenire per il recupero funzionale degli stessi? Le tecnologie originalmente destinate all’intrattenimento possono essere applicate alla cura dei pazienti con deficit del movimento: la realtà virtuale supera i limiti che il mondo fisico impone, creando ambienti in cui il paziente immobilizzato può vedere il suo corpo virtuale in movimento, trasferendo le capacità apprese al suo vero corpo.